第一次知道自己有鼻竇炎的問題,是在小學二年級時吧,哪時每個星期都要從宜蘭蘇澳搭公車去羅東看醫生,其實小時候根本不知道這是什麼樣的情況,只是聽大人們說,如果有鼻竇炎的人眼睛的黑眼圈都會很重。

       三年級下學期搬到淡水居住,鼻竇炎的問題還是一直跟隨著我,甚至連妹妹也開始有鼻竇炎的問題了,小學四年級時我跟妹妹一起到了馬偕醫院給李國森醫生看病,不明原由的我反正只給李醫生看過幾次,鼻竇炎的問題就這樣消失了,而妹妹則是展開了十年長期抗戰,各種門診手術、還有幾次的住院手術,直到她上高一鼻竇炎的問題才解決。

       有接近十年的時間,從國中到大學畢業,我早已認為自己不會再遇到鼻竇炎的問題,但當退伍時,它卻回來了,其實後來我問過李國森醫生,要怎麼知道自己有沒有長鼻息肉呢?他說:你根本不會知道,但當你鼻塞時,就己經是鼻息肉長大了,可是哪時就可能要動手術了,從一開始有時天氣變化太大會有一邊鼻孔會鼻塞,到有時天氣變化太大二邊鼻孔都會鼻塞了,到天氣冷有一邊鼻子會固定鼻塞,到天氣冷兩邊鼻子都會鼻塞,到只有夏天兩邊鼻子才是通的情況,到只有夏天只有一邊鼻子才會通的情況,到最後一年四季都是鼻塞只能吃藥減緩這種情況,對....我還是無視這一切,因為我一直覺得反正最慘不就只是用嘴巴呼吸而己啊!反正最慘就是沒有嗅覺!這樣的日子我撐了七年,現在想起來真的是有病........,我最嚴重時己經有點連吃飯都有點困難了,因為要一邊用嘴巴呼吸又要進食吞嚥,非常容易嗆到,而逼我一定去正視這病的原因是在2016年母親節前夕,因為自己有時手賤會去挖鼻孔結果哪次一挖好像是指甲的關係,有傷到肉所以有一點點出血的狀況,這情況其實以前也有過,所以我認為只要休息一下一天二天就會好了,結果這一次卻到了第三天還是有一點出血的狀況,我只好找了一間耳鼻喉科診所去看,醫生告訴我:對啊!你是傷到鼻子了,但是你傷到的鼻息肉。

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   我記得開始在追這部影集時大概是演到第二季時吧!其實當時在討論區有人說:這只是美版"Hustle",我有看過Hustle雖然只看一季但老實說不太合我的胃口,但是當我看了LeverageS101時已經徹底愛上它了,我對於哪種多人小組合作的影集或電影是最沒有抵抗力的,因為小時候深受虎膽妙算影響太深太深了,而Leverage就是存在著這樣的元素,5個人分別都有自己的定位存在,Nate就是首腦負責策劃一切的人、Park是賊偷什麼東西開什麼保險箱都難不倒她的、Sophie是騙子每次都能扮演著各式不同的角色她最大的特色哪講話的腔調超迷人、Hardison是萬能的電腦駭客什麼電腦問題都難不了他、Eliot?最強的打手還會唱歌呢!!雖然他們的俠義行為終於在去年底跟大家說再見了,五季說長不長但說短? 肯定不短的

   從第一季的13集到第二季的15集到第四季時甚至到18集,不得不說也許是因為真的第四季太棒了,所以其實對我自己來說第五季反而有點比不上第四季,但編劇在第五季最後也給了我們觀眾一個不錯結局,雖然當時還不確定影集會不會續訂,但已經比一些根本不知道自己被砍掉的影集來的好多了,而在影集裡某些客串人物甚至我都還超愛的首推在影集裡從壞人洗白成半好人的Mark Sheppard(他現在還持續在SPN裡出現當魔王),而第二位呢?Jeri Ryan從第二季第9集初登場暫代Sophie的位置,甚至第四季淑女之夜還有再回來演出,第三位是Kari Matchett扮演Nate的老婆前幾季有登場過,但後來可能因為又演了Covert Affairs所以後來幾季就沒再回來客串演出了.

   而這整個影集其實很完整呢!在這五季裡這5位主角的過去與秘密不想回憶的一切通通都有解答,我還滿喜歡這樣,當然每次任務都是在最高潮的地方看似失敗了,但最後卻又成功了讓觀眾知道喔 ~原來是怎樣怎樣才成功,哪為何只到第五季呢就沒在續約了呢?其實答案很明顯因為已經疲乏了,這樣的規則模式之下其實真的是第四季的優秀而顯的第五季沒有哪麼突出,第四季有什麼?有魔王連慣了整季,有埋伏筆的方式也存在整季,有創新的淑女之夜與男士之夜,而且其實兩集的時間線是同時進行的,只是分成兩集播出我當時超愛這樣的,而愛情路線呢?Nate與Sophie是一對了Park與Hardison也成一對了,而導致第五季觀眾還能期待什麼?都這麼美好了?甚至連Mark Sheppard女兒都登場了(他這角色真的在影集裡存在感很大又很好笑而他們其他人又不喜歡他!!)

 
   第五季在一開始就留了伏筆,再來也有Park單獨秀的一集,還有再登場Nate與Sophie兩人集與Park+Eliot+Hardison的三人集,但這次我個人感覺效果就沒第四季的好,而這一季也不斷的在表示Nate要讓其他4人不要再只專精一項工作了,最後的結局雖然不捨得還是能接受的,不像Fringe連結局都很自以為....,據說可能還會再拍一個電視電影版1集當作正式完結篇,但只是"據說",話說連CSI這一季我都有這種感覺了,整體不錯但感覺如果被砍了也不意外..... :(

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   現在的網路遊戲我相信絕大部份一個星期就可以知道它的生或死了,GW2呢?大作呢!一個月不多不少到現在快2個月了,到底是好是壞我想應該可以評斷了.今年唯二的兩款買斷制大作,讓消費者學到了什麼?就是.....買斷超幹的!為什麼這麼說?GW2如果是月費制,我相信他連第一個月都活不下來,我相信某3代也是如此,在之前BWE3時就有提到的,看不到未來的測試,到底該不該去相信呢?如果現在你還沒有加入!你朋友一直跟你強調這遊戲超棒的時後,你要冷靜點,其實現在不管是巴哈甚至PTT的GW2版,對於遊戲負面的資訊還是很少的,但真的是沒有負面的嗎?又或者他們只是不斷拿出"買斷的好處就是等問題都解決再來玩就好啦?"這種鬼話來騙自己呢?

   從開始營運的那天到現在,遊戲裡不管是BUG或者其他時好時壞的問題從來沒斷過,像一開始伺服器晚上(台灣時間)會LAG,後來是好了,但那時後的LAG的確是它們伺服器的問題,最近這一個多星期又開始了,當然這次問題好像是出在種花身上,但也有人說不止台灣的會LAG,這部份目前好像還是不明朗但重點是....就是晚上8點到零晨1點多左右都容易遇到,LAG也許吧?我們海外玩家咩難免的!!再來要提的就是之前的21卡碼事件,到底是遊戲公司故意標錯還是真的不小心的呢?那次事件玩家可以很明顯了解到ANET是沒有能力處理能即時的處理這種問題(我們假設它是不小心標錯商品價格),它還是到了隔天維修後才修正,這裡就不得不提ANET的維修品質!! 這部份巴哈跟PTT都沒有人提到或者不想把想加入的新人給嚇走,就是這公司目前維修每一次<===我強調每一次喔,都是把壞的修好,然後好的又壞......,我真的不知道這間公司維修是有沒有先在內部測試,像一開始好幾次維修完,公會清單就壞了,好友名單就壞了,這種明明維修前是好的東西,維修完卻自己壞掉了......,還有更扯的就是之前某一次維修完,如果你按Y顯示好友名單,當那畫面一出現你FPS會自動狂掉,從60張變15張甚至5張都有可能...,對它們公告裡從沒有提及過,甚至到這星期才修好但他們也沒在公告裡說:),不然就是某次維修完,你進入人類第一張地圖的盜賊洞裡FPS會狂掉,也是一樣維修前沒事,維修完就變這樣,也許有人會說拜托他們小公司呢?FUCK.....今天你營運了就是要對玩家負責好嗎?小公司又怎樣?吃不了全球玩家就不要賣啊!!(之前官網版是有停賣),我光看到之前有人說ANET技術超外星人的,1代總維修次數才XXX,幹!!!我現在根本超希望它每天都維修好嗎?

   為什麼會希望他們天天維修重置伺服器呢?因為<===他們根本沒有HOTFIX的能力!!!!從一開始到現在都有在玩的人就會發現了,一開始大概每天都會修,所以玩家們都很少會遇到什麼?動態BUG???技能點BUG????這種問題,結果現在開始一星期才維修1次的情況呢?變成熱門地圖點技能點BUG,冷門地圖點動態BUG,BUG就解不了,你就無法拿到該張地圖的100%送的箱子,動態BUG就更好笑了,愈後面的動態BUG就會變成可能影響到該地圖愛心任務,甚至卡到後面原本會被觸發的BUG,也許會有人說那你不會換地圖喔?我曾經連卡3張都是9X%的完成度,結果維修完趕快解好,過兩天開分身去解該張地圖....同個動態同個愛心任務嗯!!! 又BUG了...老實說ANET根本目前就是沒有辦法去修正那些錯誤,它們只能用重開的方式讓那些卡住的事件或者NPC重置而已!

     這些鳥問題以外呢?其實你現在加入你會發現地圖人都很少了,當然你會說因為已經一個月了啊!大家都練上去了?然而是真的嗎?老實說我真的覺得人潮流失的速度實在太快了, 不過其實從一開始這遊戲光是人數分配上就有非常大的問題了,像人類線的地圖人數永遠是最多的,諾恩線根本死人空城,夏爾線人數還ok但也只比諾恩好一點,而阿蘇拉跟樹人呢?他們根本沒有完整的種族練功地圖(我是指1-80那樣),而職業呢?完全的失去平衡性不管是pve或者pvp或者wvw裡,有的就是強那一個領域,另外兩個領域就是soso,但就是有的職業可以3線通吃,就算不是最imba但也是活的下去,我玩了a社號稱最佳設計的戰士(pve角度來看),戰士根本神也許有人會哭爸後期根本還好啊, ......你娘是有那個職業可以一開始在pve就是後期的嗎?沒前期那來的後期,戰士唯一的缺點就是出生裝備設定不是大劍 (失敗啊!!!)其他根本完美,而我又玩了號稱pvp和wvw的王者職業幻術師,但拿去玩pve呢?我前期根本就是動態不求金只求有銀就好的心態了,pve前期極度的無力感,當然後期單吃一般金邊王實在輕鬆(!!!),但說穿了就是因為有點特性啊!!只是沒前期那來的後期?這兩職業我都玩80級了,戰士還沒有被動刀過,幻術已經被砍了(雖然是只砍增加CD時間)但還是很傷好嗎=_=FK,標準的PVP頭抬太高,結果PVE中標.

   還有那個光上市就有90個BUG以上到現在還沒修好的死靈,ANET啊!你真的不能用買斷這種理由來跟消費者們說:等修好再回來玩啊!!你這樣的維修速度與品質實在不敢讓人去想像今年結束還剩多少人在玩,而遊戲裡BUG不斷還有外掛也愈來愈多了,外掛真的是最直接也最傷害玩家的產物,不光是影響物價更甚至是讓人對遊戲感到失望,我相信現在如果一個玩家被怪擊倒,大家都會去救他復活他,但他復活後才發現....幹原來是外掛,這情況已經愈來愈嚴重了,現在發現的類型有大量掛在同個地點農怪或者農動態的遊俠BOT或者散戶型的這種就不分職業了掛在某些奇怪的地方,你說A社有沒有在鎖有!!他們有在鎖我舉報的都有被鎖,但是根本.....鎖不完,回報不完,你知道當一個玩家已經回報到懶覺得煩的時後,哪這遊戲真的就沒救了,我現在練的第3支角色,光是在各個1-15的地圖就已經回報一堆BOT了,我知道還有高級BOT是掛在7X-80的地圖,A社真的要趕快想辦法解決BOT的問題,當然那些BOT應該很多都是黑卡刷出來的.....可能無解也可能有解,就看A社怎麼做.

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  BWE3啊!終於是上市前的最後一次測試了,這次測試前也公告前2次沒開放的阿蘇拉與希爾瓦里兩個種族會加入這次BWE3的測試,而這次更是大量的免費測試帳號發送,而我終於在這次測試前拉了兩個朋友進來玩了,一個是已購買遊戲了而另一位則是持免費帳號加入的,而我也從這兩位朋友身上看到了兩種不同的不管是遊戲玩法或者心態甚至是加入的原因之類的問題與想法,而這次BWE3開測前卻把前兩次的角色資料給砍掉了,當然這應該是很正常的一件事,但也因為這樣卻反而讓一些玩家們產生擔心,包括我也會有這種感覺,而這次測試也把伺服器數量給縮水了不少,加上又有大量免費測試帳號,其實這次伺服器品質或者遊戲品質都是比上次BWE2來的差的,不過我自己本身並沒有遇到網路上提到的WVW時會大LAG或者斷線之類的問題,我哪3天唯一遇到最嚴重的LAG也僅限於打字時出現到對話框和泡泡對話框會LAG這部份而已,但是當下打怪物施放技能法術之類的卻又很順,這點倒是滿奇妙的,因為按照以前在WOW時如果遇到LAG時反而打字的部份比較不會被影響到,而打怪施放技能的部份被影響的比較大.

  這次在BWE3裡我有試著創阿蘇拉與希爾瓦里看看,但嗯........我還是決定回頭堅持我的諾恩,不是這兩種族不好而是我不適合這種風格,但是其實還是可以明顯發現,人類應該還是擁有最多資源的,什麼資源呢?就是造型的選擇上我覺得還是最多的,我不確定遊戲上市後會不會有選擇變多,但是這5個種族下去比的話,人類造型的選擇上是略比其他4種族有多一些可以選擇的感覺,而這次地圖裡更多了景點給玩家去欣賞,而要上去這些景點的確是需要一些小技術的,而不止是單純的跳跳樂,而是要去思考要從哪裡才能切入跳進去之類的,當然有些是簡單的而有些真的要去想一想去思考的,但是景點這部份卻又強制被分配成如果你想拿完成地圖的寶箱哪景點也一定要完成,我不確定這是否正確的,我的意思是說:這是很貼心的設技大家去哪些景點可以看到更多漂亮的遊戲風景,但是卻又有點半強制性的要玩家一定要去跑,不然你就拿不到寶箱這個設定,老實說我不是很喜歡這樣,我覺得應該是可以選擇性的看要不要完成才對.

   這次的優化設定我不確定是不是最後版本了,因為我這次反而特效不能全開,原本我還想要9800再戰10年的,這樣會讓我想升級電腦了呢!!而元素使還是一樣在解鎖技能的方面依然好慢喔!又要打一堆怪物,先來說我朋友A好了,朋友A在BWE3開測前因為被某10年等待的大作給傷太深了,所以在我介紹下(其實是洗腦)直接就刷一套GW2下去了,當然他事前就也做了功課所以進遊戲後很快就進入狀態,而朋友B呢?則是因為看到我與A都有玩,所以他也去弄了一組免費帳號加入而事前對GW2是完全不了解的,所以當我跟他一開始一起遊戲時,帶著他解愛心任務時他一直詢問:要去哪回任務?要去哪接任務?當我跟他講解之後他回我:怎麼這麼神奇的設定?可以不用去接任務也不用去還任務?不然就是一直猛按技能鍵,我說有些像1(通常都是)按了它就會自動一直攻擊了,不用像WOW一樣一直按,不然我跟B語音時一直聽到他很大力的在敲擊鍵盤,A與B則是對於動態任務非常的驚奇,怎麼會有這麼酷的設定,而他們本來對於路人死掉是無感的,在我說明救人也是有EXP之後,猛救....寧願救人也不在意就算自己被怪打,當然自己玩有自己玩的樂趣,但這次多了兩位朋友的加入雖然玩的速度變慢,但是樂趣卻不斷,像在路上看到精英頭目,我們就3個人衝啊!!結果反而被精英頭目追著打,然後不斷的自殺之類的白吃事更是不斷,最後我們完成了人類第一張地圖~

   當然這次我也有加入公會,不過說實在看到一些玩家的玩心態實在是有點讓我反感,這次GW2在BWE3時,我想的確有更多台灣玩家加入了,因為這應該是8月底上市前最後1次的測試了,加上免費帳號很好取得,所以真的有更多的人加入GW2了,能在一個不是中文語系的遊戲裡,看到這麼多的台灣人看到會頻裡大家一起聊遊戲是很棒的感覺,但是我發現有些人根本就是抱著反正很多台灣人玩的心態來加入這遊戲,我都看到好幾個我根本覺得他只是把公會當成英翻中的地方,一直詢問各種不同的單字,我覺得一次兩次大家都很樂意回答你,但卻有好幾位根本是....只差沒有問26個英文字母而已,當然到後來我根本懶的去回答哪些問單字的人了,因為回了一個就變成還有第二個甚至第三個,我後來就選擇默默在水裡了,不然就是真的只是抱著好像有玩這遊戲很潮的感覺,然後也是完全沒做功課,我相信遊戲裡很多人都很熱心都願意幫助剛加入遊戲的新人,但是請不要浪費大家的熱情好嗎?

 因為這次是最後一次測試了,但是像我一開始所說的卻又刪除BWE2的角色,所以所有人又1級開始玩,當然這不是不好!真的因為我還發現諾恩地圖的動態事件還又改變了不少,更貼心像丟雪球事件或者抱東西躲兔子的設定又有改良了喔!!更方便更好解,這是好事真的每次玩都能看到遊戲公司是真的在做事真的有在聽玩家的心聲做改變的,BUT也因為又從新練起來,其實對於這幾次測試都有參加的人來說:很容易會有一種看不到未來性的感覺?就是玩了3次但是都看不到所謂的XX級以後哪又會是怎樣的感覺?當然遊戲公司也有影片說明來告訴玩家,就算到80級也是跟你一開始做的事是一樣的而不會有特別的改變,但是玩家會擔心是很正常的因為某大作的確在測試時只開放第一章給人玩,大家都覺得還可以接受甚至喜歡,但誰知道一上市後原來後面幾章原來如此的垃圾,加上GW2的確也開始被神化的感覺,所以真的會讓人擔心?真的後期也是可以有像一開始這幾張地圖的品質嗎?甚至有更多更棒的體驗?而萬年老梗打擊感更是大家結束測試後一直在戰的部份,老實講光說打擊感弱的人他們要求的打擊感強的說法就有好多種了,有人說音效改強就ok了啊!!有人說細節畫面才是要改進的地方好嗎?對我來說呢?老實說我真的覺得沒差啊.....可能我對這方面本來就不是很強求或者注意的人,因為我覺得現在就還OK了啊,當然因為遊戲佷好了所以才要更好?但是請想想看為什麼要無視它其他方面的好而一直在強求打擊感?而到底什麼才是所謂強的打擊感呢?我相信每個人定義也皆不相同.

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  其實本來沒打算要寫這篇文章的,因為這遊戲頂多只能算是等待GW2的過程裡,隨便混日子玩玩的遊戲,But!!!因為我抽中了EZ的傳奇SKIN,所以還是寫一下好了,難得我玩遊戲可以中獎,距離上一次玩遊戲中獎是在N年前的WOW的牧師公仔,既然提到這遊戲哪就一定會想到這一年多來已經完全打破玩家對於一般遊戲代理商形象的Garena,我想會玩這款遊戲的人多多少少也是因為知道代理商是Garena才會放心安心的加入,這是一個很神奇的現象,網路遊戲這個市場其實跟其他市場是不大相同的,今天我去買了一杯綠茶結果店員態度很差、綠茶又難喝、說去冰結果冰塊還是一堆,如果你遇到這個情況!你會怎麼解決?大不了下次換一家就好了,又不是只有這家有賣綠茶,但網路遊戲卻不是這樣,從早期的天堂、石器、龍族、紅月、魔力寶貝等等,玩家們都被限制在我要玩台版的天堂哪就得接受爛水果的服務,這些代理商們他們根本不怕你不玩,因為你想玩這樣的遊戲,你就只能選擇他,代理商就是抱著吃定你的態度在經營在擺爛,當然還是有非常少部份的人願意去美版、日本、陸版之類的,加上台灣人對於網路遊戲死版的印象還有無力的法規,這些遊戲廠商早已擺爛為常態了,也就因為他們的爛,結果這遊戲市場裡突然出現一間服務態度好,只要出問題就是直接送東西給玩家,沒事就來個折扣或者很棒的儲值活動,Garena就這樣在短短時間內成為台灣玩家們口中的佛心廠商,但是其實可以很明顯的從鹿鼎記裡看到,光有好的代理商是不夠的,遊戲的品質也不能太差,不然就算再好的代理商也留不住玩家的心.

  大家都知道現在遊戲市場裡免費遊戲多如山,免洗的更是一堆其實鹿鼎記能稱一個多月也已經算久了,我相信如果代理商不是Garena,這遊戲可能連半個月都活不了,這遊戲其實還是有優點的,像有些副本如:小寶夢境裡的很多關卡,像射箭或者若曦大富翁的玩法之類的是有趣的,還有滿漢全席這活動也很好玩,當然吆五喝六也很好玩,坐火車拿寶物攻擊對手也是一種滿有趣的玩法,而且這遊戲各種活動很多,其實基本上我覺得你不管何時上線都可以有活動參加有事情可做,甚至假日活動還會與一般的不同之類的,但光這點其實好像就已經不太適合台灣玩家了,我發身邊的朋友都有點好像"強迫症"一樣,等於就是想把每天滿滿的活動都要參與到才干心,再來還有什麼優點我是想不太到....

   哪缺點呢?先從最基本的好了,Garena好像都沒發現到其實這遊戲本身並沒有100%的繁體化,我覺得大概才80%甚至85%左右而已,簡體字還是不少,再來遊戲等級方面其實滿等好像是120級但到目前為止只開放到80級,我知道階段性的開放等級上限是可以讓遊戲生命延長的,而且如果一開始就開放到120級我相信玩家會流失的更多也更快,但是等級這樣慢慢的開放,其實也是會多多少少造成玩家反感的,因為再開放變成喔...又要練等這種感覺,而且今天80級好了我完全收滿全套裝備,抱歉也許再來90級你這些就變的SOSO了,雖然遊戲裡有升級裝備這種功能,但是我不覺得對於每位玩家都是吸引的?如果你只想針對台戰市場的話,的確他們可以在70級用出一套神裝,80級再一套甚至90級再一套,而且還要考慮到人口流失如此的快速,沒人打到裝?你多台也是沒有用的,再來就是這遊戲的數值屬性實在是太復雜太多了,我想連WOW都沒有這麼復雜了,技能說明寫著傷害9千多,但實際上打出來有一半就要偷笑了,然後各職業攻擊的屬性都不一樣,變成你是不可能一套打全部的,所以等於變相只能撐血,而更讓我討厭的是遊戲裡中間開始不管是技能甚至"全部"的天賦,都必須要吃技能書才能用、才能點,整個讓我很無言,沒錯可以用錢收,可以花台幣去商城買,之前還有在頻道看到有人花1萬塊台幣要收某職業的書,我覺得一個免費遊戲它的設定要讓所謂花錢與不花錢的玩家們維持一種平衡,當然花錢強這是一定的,但是不花錢就算花再多時間也強不了哪幾秒鐘,這我就不能接受了,當然目前市場上一般這種OLG實在不可能會做的這麼好的平衡,再來呢?要提什麼就是這遊戲裡有大量的大陸人與工作室,這部份是真的誇張到極點,Garena有沒有在抓我相信一定有,但是抓不抓的完?這我就不知道了,加上這遊戲中後期開始就是有沒有城市的問題,有城沒城差很大,我自己待的幫會有城市我就能感受到差別了,先講開山運金這種活動好了,進去參加15分鐘,我可以入手400金幣,10天下來就是4千,我的城市能做鑰匙我就能進去,你沒城市你就只能等等著,看哪個人用鑰匙你跟著擠進去,城市還能做什麼挖礦快速練職業等級、傭兵、寵物、甚至衝法寶經驗(尤其是無限在轉世拼技能的),還有城市加工可以加工出轉職書跟信仰書,還有心法丹跟遺忘果之類的東西,什麼?你沒城市哪抱歉這些東西你全都沒有,還有很多缺點是可以提的?像創角...選擇好少角色都還滿"抱歉"羅利控或者正太控也許很愛,但我不是:抱歉,還有整天BUG到極點的好友狀態顯示,在線永遠看不到朋友上線,朋友明明就在線的問題根本就很鳥,還有各職業的強弱設定也很爛,前期強的就是某職業,其他職業要強抱歉你要到後期,但是這遊戲目前來看根本沒有後期可言...,如果我跟你說你這職業後期超強的喔!!要120級時!!你聽了不知道會怎樣?最重要還有一點這遊戲優化做的非常非常的差,到底有多差呢?這款遊戲基本上我是沒辦法特效全開最大化的...(但我GW2可以呢...哪招啊),甚至攻城戰之類的地方都必須使用遊戲內建的優化程式才可以,幫會裡要打攻城的基本上都會使用,因為不開根本完全打不了(?),哪優化程式開了會變怎樣呢?就是你人物基本上都變類似紙片人...哪樣=_=,整個讓我覺得像10年前的GAME.

   這遊戲基本上就如同上個月哪款、還是上星期哪款(到底哪款?),就這樣慢慢的結束了,好笑的是這遊戲根本還沒開放完全部的東西人就流失光了,我希望Garena真的能記住這次的教訓,不要浪費玩家對你們的支持,不要到最後變成玩家口中:Garena喔?只要玩他們的英雄聯盟就好了,目前來看合併是遅早的事,像之前加開的第三世界真的沒必要真的很多餘,把自己搞的跟哪些黑心廠商一樣的難看,這遊戲是不差,真的是可以慢慢玩的遊戲,但是這遊戲的環境與內容,真的讓人實在無法慢慢玩下去.

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   很多時後總是抱著太高的期待而導致後來有強大的落差感,但在Alcatraz裡呢?後來所得到的不是說這部影集沒有達到自己所期望的內容,而是這部影集本身就已經爛了.....,我會觀注Alcatraz的原因很簡單是Sam Neilla!1993年的Jurassic Park哪位Dr.Alan當時我還有買錄影帶,但是在這部影集裡呢?被人評論為悶燒老頭...真的只有失望而已,而且基本上也不會有第二季了,看看它短短13集裡的收視率是一路狂降最後好像是持平收場(因為到谷底所以持平嗎?),當然我們也不知道最後女主角Sarah Jones是死是活了!

 為什麼Alcatraz會這麼慘呢?先從劇情來說吧!它不像不般秋季美劇有2x集的量它只有短短的13集,但是某種程度來說我認為編劇以為自己在寫2x集的感覺,劇情寫的太大了,甚至我們到了最後第13集時又發現原來這一切不是兩個陣營而已?是三個陣營!!而且更怪異的是觀眾知道的劇情遠遠多過於裡面的主角們(不算Sam Neill的話)這種奇怪的設定真的很奇怪,而影集的特色又是一直在過去與現在一直交換的演出,每集都會有個犯人登場然後我們一邊要看著犯人以前在做什麼,一邊又要看著現在犯人與主角們的貓追老鼠的遊戲,而最後呢?又看著犯人被Sam Neill抓走,好笑的地方就是Sarah Jones與Jorge Garcia還不知道犯人後來被關在哪裡!

 每一集的流程就是如此甚至在前幾集更被認為是Lost加上Fringe的混合可是卻又沒變的更好,Fringe現在收視率這麼慘but!!它第一季時還很威的呢!在短短的13集裡觀眾們愈看愈會發現整個影集裡的問題很多,但是其實到13集結束這些問題還依然沒得到解答反而又有更多的問題,而且整個影集裡要動作不動作、要玄疑又不玄疑甚至最後13集的開車追撞內容我是邊看邊笑因為實在是很弱又很沒必要,雖然我真的很喜歡Sam Neill但這部真的不推,而且同一期Fox推出的The Finder收視率好像也比Alcatraz好(?)再加上Touch(雖然我不喜歡這部但它收視率的確算OK,但是我認為比Fox預期的低),所以要看到Alcatraz的第二季實在是很難很難.

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   有些東西是值得去等待的,當然我說的不是哪個半成品只有韓服沒亞服的GAME,4月底時的GW2BWE測試結束後,我自己的心情是從『超期待下次BWE快來吧--->好久喔怎麼都沒消息--->fuck5月只有一次幾小時的壓力測試--->唉沒Feel了』對這是我在還沒有進入BWE2時前的想法,因為等好久加上之前的壓力測試,有些人是說跟BWE1時一樣的順,但也有人說變超LAG(壓測咩)我就是屬於超LAG的哪部份的人,然後這次BWE2呢?

   當然玩遊戲最重要的不就是連線品質+遊戲優化了嗎?上次BWE1時我說連線品質很順,哪這次呢?PVE部份來說我覺得是"爆順"當然WVW的部份還是會有點LAG但我認為是我自己電腦老舊的關係佔比較大的成份,但如果把特效全都開到最低的話,WVW的部份我覺得就不是哪麼的LAG,對我來說我並不是一個很要求超高畫質的玩家,我近期內也沒打算想再升級電腦,本來是有想過但是目前遊戲優化程度來看..我真的完全能接受,我除了FXAA沒有開以外,其他都開到最大PVE的部份我玩的超開心的,也都不會LAG,有人是認為優化程度還不夠好lol,但目前品質來說我已經非常能接受了,這次BWE2裡面我練了兩個新角色1個是遊俠另1個是元素使,會想玩遊俠的原因是想看看說寵物還是不是像之前哪樣會BUG卡點之類的,而玩元素的原因是因為遊戲優化這麼棒了我特效也開大當然就想體驗華麗的遊戲快感(!).

   在說遊俠感想前,我想說的是遊戲裡的確還是存在的一些比較像:單吃野外小王或者小精英頭目之類的職業,我這裡我這裡講的是比較"容易"、比較"不容易死"的部份,當然我相信其他職業也可以但是技術層面要求絕對會比較高,雖然說系統有設定會依照當時參與這場戰鬥的人數來對怪物做強度上的增或減,但是我還是有遇到可能還沒修正好的怪,而遊俠就是我上面提到比較"容易"又比較"不容易死"的職業,先說好了寵物我花了很多時間在找寵物,像熊就有3種但是我當時的等級是14級,3種熊裡黑熊與褐色的熊數值是相同的,但是諾恩主城裡的白色北極熊力量卻高出另外兩種熊,我不曉得是說白色熊初級成長能力比較好,後期另兩種比較好之類的,或者白色就是設定上本來就比較強(?),戰鬥中遊俠可以自由的切換兩支寵物,所以如果你都帶熊基本上會非常的硬,很難死加上又預設學到的補血技能自補自己又能補寵,根本超強大的好嗎!而且遊俠快死掉時的倒地還有一招是如果寵尚未死亡的話,還可以叫它來幫你補血=_=,還有我很喜歡遊俠拿單手劍攻擊的動作帥必了(雙手也不錯),遊俠的缺點呢?寵物還是會BUG我遇到的部份就是它滿血的狀態卻不去攻擊,當然我使用的解決方法很簡單,就是馬上切換寵物這問題就可以馬上解決了,但如果你另一支寵物還在沒血狀態招不出來哪你.....就悲劇了,當然也有人說這問題比較常出現在"近戰型"的寵物身上,如果你用蠍子的話就不會遇到這問題(蠍子也算硬)而且它是遠程丟毒型的怪,但是蠍子真的就不會有問題嗎?我想也不是!我自己用的感覺蠍子不會BUG但是它滿容易去ADD到別的怪,因為它會自己去找位置遠遠的打如果附近又有別的怪它就會自己去引到=_=,還有就是獵人的寵物其實也不是哪麼好入手的,就是你看到的確這類型的怪在你的寵物清單裡顯示可以抓取,BUT你還要去找怪物前面有顯J什麼鬼的英文才能抓,而就因為這樣變成很多時間上我是在先找到怪物看這區都是這類型的,然後再更深去找有哪字的怪才能抓到,但有時後....根本哪整區就沒有可以抓的.

   以往在我的認知裡封測不就是抓抓BUG之類然後優化系統#$@$等等如此而已,然後BWE2裡我看到是更用心真的有在做事、真的讓遊戲變更好的事情,我不曉得其他種族的地圖是不是也有這樣變更,但是在諾恩新手村這裡好幾個動態事件是有做變更的,有的是取消了、有的是改變、有的是新加入的,基本上BWE2裡我去人類主城只有用遊俠去繞繞抓寵去夏爾的也是,我其他時間都在諾恩這裡為什麼呢?因為我沒創人類角原因跟BWE1時一樣(太美型了......),而夏爾我就還好沒什麼感覺=_=,像諾恩上次BWE1裡在新手礦坑裡一共是4段的動態事件,先是毀了設備->引來很多怪->陪NPC進礦坑打小王->來了NPC要玩家們再回礦坑收集道具,其實上一次我在玩時就發現了如果你玩的順利又快速的話,你可以一直很快速的一直在重覆打這些動態,我不曉得這算好事還是壞事,而在這次BWE2裡好像只剩下毀了設備而已(我不確定但我知道沒有4段動態了),而改變的好像是在豹的守護神哪裡做出新的變動有增加新動態事件,而在中間則是增加了狂牛陣的動態事件,在河邊也變成是要阻止怪物偷蛋事件(本來是沒有狂牛陣跟偷蛋的),當然還有一些事件感覺好像是取消了,但像撿袋子躲兔子的哪裡也有新增動態,所以其實你說:你一直都在諾恩地圖玩會無聊嗎?我真的覺得不會,當然如果下次測試我會轉移去人類或夏爾的部份玩,因為諾恩第一張我全破了(),而在個人故事的部份說實在的問題還是很大,應該是"設定"上有問題吧,像我玩元素時在解的個人任務在八級時我要去挑戰暮光之狼,但是狼根本爆強的(其實是可以組人來幫但是怪的強度會再變強因為你人變多了),為什麼我說狼爆強的呢?因為連幫我的NPC都被秒殺了,變成我風箏NPC它來幫我打,這裡我失敗了超多次的,後來過的方法就是我切成水型態幫補=.=,結果再來10級的部份個人故事怪又變超爛的,我站著發呆給它打5分鐘我都不會死的感覺,而且個人故事好像也有變更的感覺,我記得上一次某些人格特質設定的而產生的個人故事在打鬥的部份是滿簡單的,這次好像也有取消掉的感覺.

   元素使的部份我前期還滿討厭的,為什麼說討厭呢?遊戲裡的設定就是你武器決定了你的攻擊技能1-5,哪一開始你只能按1要殺怪解鎖2-5的部份,沒錯元素使能用的武器算少的,而且戰鬥中也不能切換,除非你招元素武器!哪我為什麼會說討厭呢?一開始你只能用火與水屬性的部份,而且你練火2-5解鎖好了還要再切換成水屬性再解鎖一次2-5的部份,而後來風跟土解鎖後就變成1種武器你要練4種屬性,我會討厭的原因是我喜歡先在等級低的時後就把攻擊技能全解鎖,這樣玩動態或者打WVW的話靈活性會比較高,當然我能理解說每種屬性慢慢解鎖技能是為了讓玩家去了解每個技能的做用是如何,但是.....能解快一點嗎?,下次體驗部份我想玩戰士!!戰士是目前我唯一還沒體驗過的職業可能會把工程師砍掉創戰士或者砍死靈.而遊戲裡我們都知道GW2是有商城的販賣一些經驗加倍一些時裝(戰鬥時不能穿)或者鑰匙、染料顏色、角色格或者倉庫格還有8格包之類的還有小寵物包,當初我跟朋友們介紹時他們說有商城呢!某Error 37又只有韓服沒亞服的遊戲就沒有商城,的確我不能否定商城的存在,但是這次我用了官方送的500商城幣再使用我要再強調的"遊戲內建的遊戲幣換商城幣"的系統當然比值會變動,但這真的很方便!!還有要再說明的遊戲裡每個等級所需要的經驗都是相同的,不會愈高等愈難升,所以練功魔人這裡可能不適合你,商城有什麼好買的呢?時裝說實在的只能在非戰鬥時穿對我說吸引力整個大減,經驗加倍這種我根本不會想用因為練哪麼快做什麼告訴我?先80會跳伺服器偉業嗎?.......並不會好嗎!!!我覺得鑰匙可以考慮買因為可以開寶箱而寶箱裡有變身藥水+經驗加倍道之類的東西,我開了3箱都是這些東西,而小寵物包是一次送3支but我只買了1包為什麼呢?因為我不曉得是故意還是遊戲設定出錯,小寵物走路速度超級慢的,沒錯我說的是超級慢,一般角色沒有任何加速buff你就是一般走路速度小寵物都會跟不上了= =,我不懂這設定是怎麼回事?而且小寵物過地圖切換要重招,而且它不能像魔獸哪樣吃掉,變成你想要招就要永遠放在包包裡,而目前我覺得商城裡最大最大的坑就是染料了....這染料染的好你角色整個就變超時尚了,一開始內建的哪幾種顏色我覺得色差有點嚴重,而且內建的顏色不太算是基本色調,像白色來說好了,哪內建我就給你米白色!!!不是純白的,哪像藍色我就不給你純藍我給你亮藍之類的,當然內建也可以弄的很好看不過.....如果有更棒的顏色!!當然會更好,不過放心不想去商城買也沒差,遊戲裡打怪也會掉只是機率......很謎,我遊俠打到5種光1-8級的過程中就打到5種,我元素1-15什麼顏色都沒有打到=_=.

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   在正打算寫這篇文章前,才剛得知CSI:Miami正式的觀眾說ByeBye了,這部曾做為CSI:LV第一部延伸出來影集就這樣結束了剛剛好10季,但是某個層面來說我以為被砍的是NY,因為NY的收視率是都輸Miami而且上一季已經死裡逃生過1次,沒想到CBS會選NY而放棄Miami.

  如果說上一季11季是最多熟面孔回歸的一季,哪12季就是最多新面孔的一季,也代表的是真的快變"全新CSI"了,Laurence Fishburne正式的離開,改換成Ted Danson的加入再加上一季已經有客串登場過的Elisabeth Harnois、最後則是季中才登場的Elisabeth Shue,也因為加了大量的新角色,再按照一般美劇的鋪成每個新角色都會有類似的個人集數,好讓觀眾們去了解這些新加入的角色們的故事,再加上C姐的離開又花了幾集在做鋪成,甚至連Dr.Robbins都有個人集登場(撐久了就是你的....撐了12季),然後還加入了Hodges與Elisabeth Harnois的假戲假愛(還真愛?),連Ecklie的登場次數也增加了,12季整季來說是真的內容豐富的一季,我還注意到神鬼奇航裡的Gibbs也來客串一下(他還去客串了SPN),這季什麼都沒有少大概只缺個連環殺手吧-_-.

    
 Ted Danson的角色設定太平凡太美好一切如此的自然還當外公了,女兒則是來自(Breakout Kings),就因為如此的正常反倒成為CSI裡的不正常(CSI成員們是都不太正常.....),而Elisabeth Harnois的加入所看到就是她與Ecklie之間的父女感情問題,由不熟到最後和好然後........嗯,而C姐離開的鋪成部份是也沒讓人失望,直接用成上下集來解答,當然也沒被寫死,隨時都可以回來客串一下喔~,Elisabeth Shue呢?我其實對她最早的印象是來自於在電影院看的The Saint(1997年.....)她與當時很紅又帥還沒開始爆肥走下坡的Val Kilmer一起演的,不過剛開始看我還以為Ted Danson與Elisabeth Shue曾經有過#$@$#什麼呢?不過到12季結束前倒也只能了解到一些事卻不是一開始想的哪樣.

  與其他兩部同系列的來說LV的這季的結尾相當給力(!),NY跟Miami都不敢玩梗怕一玩結果沒續訂就好笑了,LV這季的結尾玩的梗算很強力了吧?曾經的強力魔王回歸登場McKeen(殺死Warrick的人)其實有點老梗但是很強大甚至讓人想知道CSI們要如何對抗,而且這季玩的結尾梗其實也是CSI:LV裡佷少玩到的多方面梗(?)像模型殺手好了結尾梗就是只要擔心Sara到底會怎麼樣?但是12季這個結尾卻是整個團隊都中標的事除了Sara跟Greg,Ecklie中槍倒地(生死未卜)、Elisabeth Shue在酒吧被盯上了(情況也不明朗)、Ted Danson的女兒跟孫女被綁走(初登場的就這樣金口連)、Nick的辭職,Nick的部份感覺走向也會像C姐哪樣目前他已經續約1季也就是13季他還會再演但14季未知,也許就像C姐哪樣簽一季然後再下一季演到一半才quit,如果Nick也閃人的話,哪從未離開的成員就剩Brass、Greg、Dr、David這幾位從第一季就登場的人(淚奔怎麼都閃光了).

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     BWE測試已經結束了一個星期多,其實我當下結束測試時很想要寫篇文章然後分享給還不知道這款遊戲的人,但是卻遅遅寫不下去,為什麼呢?早在遊戲開測前我也看了無數篇的介紹、甚至還有許多之前媒體參加的測試資料、還有偷跑幾小時的哪次測試,但是真的不管別人說再多,當我進入遊戲體驗到他們所說的哪一切時真的不夠,GW2不僅僅只是目前網路遊戲裡的一個創新,我覺得它已經準備好帶領玩家進入下一個新的網路遊戲時代了,也許你覺得沒有這麼誇張,但你不能否認它成功的打破了目前所有的網路遊戲規則或者遊戲玩法,當然"動態事件"這個主打的新型態的內容,的確類似著戰鎚online的PQ但是卻是升級+精緻+更人性化的系統,當時戰鎚主打的PQ在當時很吸引人,只要在這區域的人不管你是補血或者打怪都是有貢獻的,沒錯當時也因為這樣我更安心的選擇了符文祭司專門補血也能換取好的寶物裝備之類的,但是人少時呢?就不能打難度高的PQ、甚至因為我是補所以簡單的其實我也不一定能打的贏,更不用說後來玩家都跑光後變鬼服時哪根本PQ就玩不了,當然這個創新在RIFT裡也有出現(但我沒玩所以跳過),動態事件是什麼?就好比你今天出門突然路上有人偷東西,你當下的選擇是什麼?幫忙去抓小偷這是1個選擇,但是又可以再沿伸出你沒有抓到小偷?有Good但沒有呢?又或者你根本一開始就沒有想要去幫直接根本傻掉在哪裡,動態事件就像是你在生活裡遇到的更種奇奇怪怪的事情,你可以選擇參與、你也可以選擇無視,而無視並不代著你不會受到影響如此之類的.

  當然他也有類似傳統一般遊戲的任務系統如愛心任務,你可以走到地圖上有標示愛心的地方去選擇幫助哪些人們,但基本上我一開始遇到愛心任務的附近都多多少少還會有動態事件等著我去參加,而在動態事件裡為什麼我說它是PQ的進化版呢?動態事件更人性化了,當你人多時怪會變強血變多之類的讓這事件更有挑戰性,而人少時呢?怪就會變弱又或者當下要你收集的道具需求量就會變少之類的,而在網路遊戲裡每個人都會希望自己是獨一無二的,而GW2裡呢?它不僅讓你在創角時造型就獨一無二(男人類真的太美型根本創不下手啊!),你的角色還可以選擇專屬自己的故事,拿人類的來說你創的可能是平民又有可能是貴族而你做人處事的風格可能是暴力型也可能是魅力型等等的選項,都可以讓你的個人故事的部份獨一無二,也讓你即使玩分身也能體驗到另一段故事,還有超酷的WVW伺服器VS伺服器的戰爭三個伺服器大亂鬥的PVP,還有各種武器的變化所帶的各種不同技能任你搭配,也許你會說:為什麼XXX附帶的技能有1個或2個你覺得是廢技?你不覺得這樣很好嗎?哪代表當你的對手也用同樣的武器時他也擁有的這些廢技,你與對手之間的較量永遠都是平等的,而你們所比的回歸到最單純也最難的技術層面了,當然目前台灣連過去的網路品質真的不差我是12M的說實在順到爆炸.....(忘了說這遊戲還沒優化完成,我這台4年前的Q9300+9800GTX,特效還不用全關順到不行,真不能想象如果優化完成會變什麼樣子lol)

  不過遊戲裡最吸引我的反而是救人系統.....,當你的隊友甚至路人倒下時你過去救他們還能拿到經驗值,利用這樣子的方法讓玩家們更主動的去幫助遊戲裡的其他人甚至是遊俠的寵物也有喔(!),而哪3天的測試下來我如果只玩PVE的話我想我最喜歡玩的是元素使(就是法師),法術都很酷AE又帥氣又強BUT.....玩PVP的話難度實在是太高了lol,根本不適合我這手殘,而我又玩了工程師很酷拿雙槍射來射去,但是又感覺好像不太適合我,最後我選擇了幻術師.....根本超酷的,幻術師的台詞應該是:打我啊!笨蛋,結果你永遠打不到幻術師打到的永遠是它的分身,不過真的扣掉上班時間(最後一天是台灣的星期一 =_=),實際上我也沒玩到什麼,第一張諾恩地圖根本也沒摸透,打了幾場WVW也打了幾場小型的PVP,我真的好想再體驗更多可惜只有3天.

   當然我跟許多朋友在推這款遊戲時,他們回的答案都是又沒中文(1)不然就是回為啥不玩D3(2)再來就是回這遊戲買斷A很貴(3),一開始其實我也是擔心在沒中文這件事情上,畢竟我的英文也爛爛的但是遊戲裡目前已經有內建中文輸入了喔,雖然缺字缺了不少但是你可以用同音字來代替甚至還有更專業的有人直接打拼音-_-,當然英文不好能不能玩這遊戲,我會回答:可以,因為說實在的除非你真的到連26個英文字母都不認識了,不然其實裡面不管是介面或者買賣物品又或者是武器種類之類的都是很簡單意懂的單字而已,當然如果你想要了解劇情哪就可能需要翻譯機之類的幫忙,像如果路人救你起來,你打個thx他們都懂的,而且GW2在台灣其實已經有非常大量又熱心的玩家了,甚至好幾個以前在戰鎚看過的有規模的公會也都會加入GW2,還有台灣玩家創的GW RC頻道還有粉絲團之類的,真的如果你只是卡在擔心英文這方面的話,這真的不是問題.而為啥不玩D3,我必須說這兩款是完全不同的遊戲類型我想它們唯一相同的點就是需要網路連線而已,而在價錢的部份它是買斷制的除非後來推大型資料片才需要再花錢,當然你也可以選擇不花錢,但還是可以遊玩本來的部份只是玩不到新的內容如此而已,當然有人就會說買斷了為啥裡面還有商城,你知道嗎?WOW也有啊,小寵物坐騎咩?不買難到你就輸人了嗎?不會啊!意思是一樣的,但是目前台灣來講除非你找代購買,不然其實現在很難在GW2官網購買它們的數位版,當然你可以寫信之類給他們,讓他們開通你的信用卡或者金融卡等等就能購買了(巴哈有教學),而如果你要找代購的目前來講是價錢是有在漲的,因為他們也買不了官網的所以他們就是找別的網站購入當然價錢就不同一樣了,當然如果你現在想加入而你不想多花代購的錢的,去巴哈看文章一切自己來的話,都來的及趕上下次的BWE測試,話說我還有好多內容想體驗的,連拍照都有高畫質模式是哪招!!!!還有工程師有獨眼眼罩可以帶帥必了(像老蛇?)還有副本我也還沒體驗到!!還有還有人物的腳會隨著地型的高低而產生彎曲變化,而不是永遠腳都直直的這樣!!!(Fuck超神奇的)

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   很少寫單機遊戲文(?)但是ME3真的讓我深深的著迷,甚至想再收購實體典藏版,我再過來談論的部份都是從剛玩ME3的玩家做介紹而不是從1→2→3這樣每代都有玩過的玩家身份,雖然我很想回頭敗2代跟1代但是光是3代已經讓我爆肝上班超想睡的情況來說真的不能買啊!買下去會出人命(?),其實在一開始購入ME3時是真的有在擔心說沒玩過1代跟2代我會不會不懂遊戲在做什麼或者遊戲在探討的是什麼?但當我安裝好進入遊戲的哪一刻開始,懂不懂1代2代好像已經沒什麼關係了,ME3整個遊戲的過程裡就像是一場科幻戰爭片,而主角就是你.你做了什麼決定、做了什麼選擇都影響了這一場戰爭,劇情更讓我覺得是高規格的電影內容,要狗血就狗血、要生離死別就生離死別(?)、逼你做選擇2選1你就是要做出來、還有人性的另一面?哪些勾心鬥角的政治、讓你去了解到底這場戰爭裡有沒有和平這種東西,甚至最後與你整個過程裡認識的哪些隊友各別的說話內容,根本就是一場電影,一場你才是主角的電影而且讓你深深了解原來不完美的劇情也可以是一種完美.

   沒有玩過1代跟2代哪為什麼會吸引到我的目光?因為我看到配音員的陣容其實這理由很奇怪、很弱,但是當你知道這些配音員都是哪些明星甚至都是你知道的人時哪對我來說也是一種吸引力(?)Carrie-Anne Moss(駭客任務在我心中永遠的經典之一)、Martin Sheen(我以前最愛看的美劇the west wing當然他還有多部電影)、Tricia Helfer跟Michael Hogan都來自Battlestar Galactica(也是一部超愛的科幻影集)、Yvonne Strahovski(chuck我也愛看)、Keith David(我現在才發現原來他有配夜行神龍)、Freddie Prinze Jr.(90年代的是誰搞的鬼!!你還記得他嗎~)當然還有其他人但是光這些人就讓我完全嚇到了,在一開始提到說如果沒有玩過1代跟2代會擔心說遊戲內容怕會影響到,因為這遊戲可以繼承1跟2的紀錄,但其實我真的玩了2輪(正準備衝第3輪....),如果你也像我直接從3代開始玩的人,我們能影響的或者遇到的事情跟有用繼承存檔的人是差不多的,當然我們可能會少遇到一些人BUT哪些人也是1-2代之間的角色,啊我們都沒玩過1跟2了不認識沒遇到也不會奇怪也不會說有什麼損失.

  目前來看好像唯一一定要有之前存檔才會完美部份就是像塔莉跟Geth哪裡只能2選1選邊救人而不能用出雙方和平,像克洛根任務去雷克耐哪裡因為沒玩過前代所以npc是路人隊長最後選擇犠牲自己救人哪裡,但有用前代存檔的人哪可能就是另一位角色登場最後也不一定會死掉,but我覺得路人死掉比較熱血......!還有莫丁要不要死這段劇情也很棒第一輪我選擇讓他死根本感人....(明明就只是遊戲做這麼狗血要死喔!!)第二輪學聰明用假藥lol讓他不用死,再來第三輪要挑戰米蘭達不死(?),雖然還有多人模式但是我光劇情就玩到不行了,先鋒怎麼會這麼好玩啦!!!!多人模式等真的有空再來玩,3代裡面的角色每個都充滿了特色像我最喜歡的是EDI一個電腦AI實體化後學著怎麼做人的角色,第二個喜歡的應該DLC裡加入的角色Javik其實最後任務前跟他說話就知道等一切結束後他的選擇就是死亡去陪伴他以前的隊友們....他的角色某種程度來說異常的成熟或者說在面對這一切事情時他看待的角度與其他隊友們都是不大相同的,不過這代戀愛路線(!)就真的沒存檔差很多~沒存檔直接少掉Garrus跟Miranda,然後選擇的對象最後$#@$@的長度也有差喔-_-Y,我第一次是選成Liara我本來想說的是......,結果第二次玩選錯變成基情四射的駕駛員,畫面長度有差呢!駕駛員的就短了許多(!)

  結局呢?我們先不考慮後續DLC問題的話,3個結局哪個才是好的紅、綠、藍甚至還有細分成17種結局,如果單純的我們從一個玩家玩遊戲的心態來看fuck這3個都垃圾why?因為沒有完美當然還有人說:付出了這麼多結果卻是這樣,但對我來說這實在是一個非常可笑的理由,因為如果你是用你是主角的心態來看呢?明明遊戲的過程裡一直在告訴你這是一場戰爭,一場會有大量人死亡或者整個種族被滅掉的戰爭,什麼是戰爭?沒人死掉的哪是戰爭嗎?還是有哪場戰爭是究極完美版你身邊的隊友甚至路人甲士兵都不會死掉的?有這種戰爭嗎?有戰爭說:你付出的愈多,就愈有可能是好結局喔,不會被敵人打敗的,怎麼可能呢?單單3個結局決定的是告訴你最後的犠牲你選擇的是什麼?戰爭就是這麼的殘酷!當然有人說其實最後紅光打到主角身上後再來的一切其實都是收割著教化的內容,而綠跟藍的結果就是你在教化的過程裡失敗了最後也被控制了像幻影人一樣,只有紅色的才是完美!當然也有可能囉(?)不過....你這麼會想的人卻為什麼無視進入Geth的01世界後出來Joker問你的?你怎麼知道你真的出來了(?)甚至進攻賽伯魯斯基地看到影片時主角自己也說:不記得幻影人當時救他的過程(內容大概如此),所以也許其實他自己本身也是個ai程式以為自己是Shepard?這兩個部份不是更好腦補嗎?對啊 ! 你怎麼知道你自己不是個ai?你怎麼知道你真的已經離開geth01世界了?有人說這是個遊戲過程100分結局0分的遊戲,但是不能否認的是它留下了大量的空間讓你想象著,也不能否認的說出完美結局DLC的可能性超大的,這的確是這遊戲成功的地方,讓你心干情願的肯花去去買究極完美版結局的DLC :)

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  我只能說翻譯的片名又在騙人了,諜影行動如果不看預告片光從這4個字看起來你想到了什麼?007、MI系列、神鬼包恩?當然結果通通不是!的確是部間諜片但是步調絕對超出你想象的慢也沒有哪種爽快的打鬥場面或者特效一堆,但演員陣容很強大Gary Oldman、Colin Firth、Benedict Cumberbatch、Tom Hardy、Mark Strong(我超容易認錯他的,很容易以為是Andy Garcia),一切的開端就是來自於英國情報單位Circus因為一次行動失敗曝光而展開後續的所謂調查行動4名Circus高階官員到底誰才是內奸誰才是雙面諜.

  電影裡一直在用現在式與過去式相互交錯的手法來進行,而每次的交錯總會帶領著觀眾往真相前進,但是其實反而必須讓你很專心的觀賞,如果你不注意你可能都不知道到底現在是過去還是過去是現在:(,當然隨著劇情慢慢的前進我們發現原來開場看似死掉的Mark Strong原來沒有死而且原來內部裡早就有人知道了,我們也發現原來Gary Oldman被人給戴綠帽是誰搞的呢?Colin Firth啊!Tom Hardy愛上的女人其實早就死了...,劇情開場就像條直線但是卻愈來愈多支線產生可是最後呢?卻連起來了!

  到後半段的部份時甚至告訴觀眾原來哪4位高層們其實都有送過一些機密資料給敵人,但到底誰才是哪個mole?的確不到最後你猜不到答案,當然夠仔細是可以連想到?手法呢?還是針對著Gary Oldman呢!電影是不錯但是就像我一開所說的步調太慢了而且甚至還有沉悶,但是電影還是有維持著一些緊湊戲份,像Benedict Cumberbatch要從局裡偷資料之類的,而且Benedict在電影裡還是個同志....這是有嚇到我!不過卻又只是簡單帶過,不曉得小說原本是如何?
 
 

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   做人要誠實你我都知道,但是到底你我之間誠實的底線是哪裡呢?你可以為了家人的事情而說謊嗎?事後再跟自己說:這是個善意的謊言、這是為了保護我的家人,我其實滿愛看外語片的因為可以有機會從電影裡面去了解哪個國家的風俗民情與我們生長的地方有什麼差別?而在分居風暴裡呢?一個單純的離婚卻在最後變成兩個家庭的破碎與夢靨.

    我一直覺得可以全家移民去國外的人很有勇氣很放的下,我是指只有父母與小孩這樣的小家庭,就像如果我的母親七八十歲了然後還有老人痴呆但是老婆說:走吧!現在這社會這麼亂,為了孩子我們全家移民,反正你媽也根本記不得你是誰,哪你這樣照顧又有什麼意義?我應該也會像Nader一樣堅持拒絕吧!我們可以在電影開頭就很明顯的看到Nader身為一家之長關於家事方面根本不行,但是某種程度來說:他保有著哪種大男人主義哪種男性的尊嚴,他拉不下臉來學習或者了解平常這些可能根本不是他會來做的事,而他的女兒Termeh呢?就是努力的維持著不讓她的父母親離婚,她了解父親的缺點、她也了解母親為什麼要這樣做但她沒能力讓他們復合只好努力的維持現狀.


   到底如果不是父母親分居的事發生了不然其實根本不會造成後來兩個家庭都悲劇收場,Nader因為妻子搬回娘家只好請看護Razieh來幫忙照顧他父親,其實這裡就讓我有點驚訝,原來伊朗是如此的保守當然跟他們信奉伊斯蘭教也有關係,Razieh要不要幫Nader的父親換洗褲子的事都需要打電話去詢問才能決定要不要做,她的小女兒還很貼心的說:我不會跟爸爸講的,這份工作是個苦力活而且錢也不算多,甚至還要花很多時間才能到達對於Razieh來說是有點吃不消的,在第3天就發生事情了因為Nader與Termeh提早回家發現自己的父親被綁在床上而家裡又空無一人甚至家裡的錢還有少,Nader氣炸了腦子裡已經完全認定是Razieh偷錢又害他父親.

    當Razieh回來就被一口咬定偷錢又不當照顧已經腦衝的Nader這一推就開啓了連鎖的效應,Razieh當天就流產了而他老公Hodjat也氣炸了決定要告上法庭去,但真的是Nader推倒Razieh導致她摔倒流產的嗎?其實導演沒有讓我們看到哪完整的一幕而給了我們一個想象的空間,Nader在法官面前說:他完全不知道Razieh懷孕的事,如果他知道他又怎麼會推的方式趕走她呢?而Nader也反告Razieh說:她照顧不當害他父親現在連說話都不能(雖然在之前也只能說幾句話),兩個家庭互相的指控著,但是環結上是擺在Nader真的不知道Razieh懷孕了嗎?因為明明在之前Razieh在他們家就有提過了,雖然不是當著Nader的面前但他應該有聽到吧?

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