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   有些東西是值得去等待的,當然我說的不是哪個半成品只有韓服沒亞服的GAME,4月底時的GW2BWE測試結束後,我自己的心情是從『超期待下次BWE快來吧--->好久喔怎麼都沒消息--->fuck5月只有一次幾小時的壓力測試--->唉沒Feel了』對這是我在還沒有進入BWE2時前的想法,因為等好久加上之前的壓力測試,有些人是說跟BWE1時一樣的順,但也有人說變超LAG(壓測咩)我就是屬於超LAG的哪部份的人,然後這次BWE2呢?

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   當然玩遊戲最重要的不就是連線品質+遊戲優化了嗎?上次BWE1時我說連線品質很順,哪這次呢?PVE部份來說我覺得是"爆順"當然WVW的部份還是會有點LAG但我認為是我自己電腦老舊的關係佔比較大的成份,但如果把特效全都開到最低的話,WVW的部份我覺得就不是哪麼的LAG,對我來說我並不是一個很要求超高畫質的玩家,我近期內也沒打算想再升級電腦,本來是有想過但是目前遊戲優化程度來看..我真的完全能接受,我除了FXAA沒有開以外,其他都開到最大PVE的部份我玩的超開心的,也都不會LAG,有人是認為優化程度還不夠好lol,但目前品質來說我已經非常能接受了,這次BWE2裡面我練了兩個新角色1個是遊俠另1個是元素使,會想玩遊俠的原因是想看看說寵物還是不是像之前哪樣會BUG卡點之類的,而玩元素的原因是因為遊戲優化這麼棒了我特效也開大當然就想體驗華麗的遊戲快感(!).

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   在說遊俠感想前,我想說的是遊戲裡的確還是存在的一些比較像:單吃野外小王或者小精英頭目之類的職業,我這裡我這裡講的是比較"容易"、比較"不容易死"的部份,當然我相信其他職業也可以但是技術層面要求絕對會比較高,雖然說系統有設定會依照當時參與這場戰鬥的人數來對怪物做強度上的增或減,但是我還是有遇到可能還沒修正好的怪,而遊俠就是我上面提到比較"容易"又比較"不容易死"的職業,先說好了寵物我花了很多時間在找寵物,像熊就有3種但是我當時的等級是14級,3種熊裡黑熊與褐色的熊數值是相同的,但是諾恩主城裡的白色北極熊力量卻高出另外兩種熊,我不曉得是說白色熊初級成長能力比較好,後期另兩種比較好之類的,或者白色就是設定上本來就比較強(?),戰鬥中遊俠可以自由的切換兩支寵物,所以如果你都帶熊基本上會非常的硬,很難死加上又預設學到的補血技能自補自己又能補寵,根本超強大的好嗎!而且遊俠快死掉時的倒地還有一招是如果寵尚未死亡的話,還可以叫它來幫你補血=_=,還有我很喜歡遊俠拿單手劍攻擊的動作帥必了(雙手也不錯),遊俠的缺點呢?寵物還是會BUG我遇到的部份就是它滿血的狀態卻不去攻擊,當然我使用的解決方法很簡單,就是馬上切換寵物這問題就可以馬上解決了,但如果你另一支寵物還在沒血狀態招不出來哪你.....就悲劇了,當然也有人說這問題比較常出現在"近戰型"的寵物身上,如果你用蠍子的話就不會遇到這問題(蠍子也算硬)而且它是遠程丟毒型的怪,但是蠍子真的就不會有問題嗎?我想也不是!我自己用的感覺蠍子不會BUG但是它滿容易去ADD到別的怪,因為它會自己去找位置遠遠的打如果附近又有別的怪它就會自己去引到=_=,還有就是獵人的寵物其實也不是哪麼好入手的,就是你看到的確這類型的怪在你的寵物清單裡顯示可以抓取,BUT你還要去找怪物前面有顯J什麼鬼的英文才能抓,而就因為這樣變成很多時間上我是在先找到怪物看這區都是這類型的,然後再更深去找有哪字的怪才能抓到,但有時後....根本哪整區就沒有可以抓的.

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   以往在我的認知裡封測不就是抓抓BUG之類然後優化系統#$@$等等如此而已,然後BWE2裡我看到是更用心真的有在做事、真的讓遊戲變更好的事情,我不曉得其他種族的地圖是不是也有這樣變更,但是在諾恩新手村這裡好幾個動態事件是有做變更的,有的是取消了、有的是改變、有的是新加入的,基本上BWE2裡我去人類主城只有用遊俠去繞繞抓寵去夏爾的也是,我其他時間都在諾恩這裡為什麼呢?因為我沒創人類角原因跟BWE1時一樣(太美型了......),而夏爾我就還好沒什麼感覺=_=,像諾恩上次BWE1裡在新手礦坑裡一共是4段的動態事件,先是毀了設備->引來很多怪->陪NPC進礦坑打小王->來了NPC要玩家們再回礦坑收集道具,其實上一次我在玩時就發現了如果你玩的順利又快速的話,你可以一直很快速的一直在重覆打這些動態,我不曉得這算好事還是壞事,而在這次BWE2裡好像只剩下毀了設備而已(我不確定但我知道沒有4段動態了),而改變的好像是在豹的守護神哪裡做出新的變動有增加新動態事件,而在中間則是增加了狂牛陣的動態事件,在河邊也變成是要阻止怪物偷蛋事件(本來是沒有狂牛陣跟偷蛋的),當然還有一些事件感覺好像是取消了,但像撿袋子躲兔子的哪裡也有新增動態,所以其實你說:你一直都在諾恩地圖玩會無聊嗎?我真的覺得不會,當然如果下次測試我會轉移去人類或夏爾的部份玩,因為諾恩第一張我全破了(),而在個人故事的部份說實在的問題還是很大,應該是"設定"上有問題吧,像我玩元素時在解的個人任務在八級時我要去挑戰暮光之狼,但是狼根本爆強的(其實是可以組人來幫但是怪的強度會再變強因為你人變多了),為什麼我說狼爆強的呢?因為連幫我的NPC都被秒殺了,變成我風箏NPC它來幫我打,這裡我失敗了超多次的,後來過的方法就是我切成水型態幫補=.=,結果再來10級的部份個人故事怪又變超爛的,我站著發呆給它打5分鐘我都不會死的感覺,而且個人故事好像也有變更的感覺,我記得上一次某些人格特質設定的而產生的個人故事在打鬥的部份是滿簡單的,這次好像也有取消掉的感覺.

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   元素使的部份我前期還滿討厭的,為什麼說討厭呢?遊戲裡的設定就是你武器決定了你的攻擊技能1-5,哪一開始你只能按1要殺怪解鎖2-5的部份,沒錯元素使能用的武器算少的,而且戰鬥中也不能切換,除非你招元素武器!哪我為什麼會說討厭呢?一開始你只能用火與水屬性的部份,而且你練火2-5解鎖好了還要再切換成水屬性再解鎖一次2-5的部份,而後來風跟土解鎖後就變成1種武器你要練4種屬性,我會討厭的原因是我喜歡先在等級低的時後就把攻擊技能全解鎖,這樣玩動態或者打WVW的話靈活性會比較高,當然我能理解說每種屬性慢慢解鎖技能是為了讓玩家去了解每個技能的做用是如何,但是.....能解快一點嗎?,下次體驗部份我想玩戰士!!戰士是目前我唯一還沒體驗過的職業可能會把工程師砍掉創戰士或者砍死靈.而遊戲裡我們都知道GW2是有商城的販賣一些經驗加倍一些時裝(戰鬥時不能穿)或者鑰匙、染料顏色、角色格或者倉庫格還有8格包之類的還有小寵物包,當初我跟朋友們介紹時他們說有商城呢!某Error 37又只有韓服沒亞服的遊戲就沒有商城,的確我不能否定商城的存在,但是這次我用了官方送的500商城幣再使用我要再強調的"遊戲內建的遊戲幣換商城幣"的系統當然比值會變動,但這真的很方便!!還有要再說明的遊戲裡每個等級所需要的經驗都是相同的,不會愈高等愈難升,所以練功魔人這裡可能不適合你,商城有什麼好買的呢?時裝說實在的只能在非戰鬥時穿對我說吸引力整個大減,經驗加倍這種我根本不會想用因為練哪麼快做什麼告訴我?先80會跳伺服器偉業嗎?.......並不會好嗎!!!我覺得鑰匙可以考慮買因為可以開寶箱而寶箱裡有變身藥水+經驗加倍道之類的東西,我開了3箱都是這些東西,而小寵物包是一次送3支but我只買了1包為什麼呢?因為我不曉得是故意還是遊戲設定出錯,小寵物走路速度超級慢的,沒錯我說的是超級慢,一般角色沒有任何加速buff你就是一般走路速度小寵物都會跟不上了= =,我不懂這設定是怎麼回事?而且小寵物過地圖切換要重招,而且它不能像魔獸哪樣吃掉,變成你想要招就要永遠放在包包裡,而目前我覺得商城裡最大最大的坑就是染料了....這染料染的好你角色整個就變超時尚了,一開始內建的哪幾種顏色我覺得色差有點嚴重,而且內建的顏色不太算是基本色調,像白色來說好了,哪內建我就給你米白色!!!不是純白的,哪像藍色我就不給你純藍我給你亮藍之類的,當然內建也可以弄的很好看不過.....如果有更棒的顏色!!當然會更好,不過放心不想去商城買也沒差,遊戲裡打怪也會掉只是機率......很謎,我遊俠打到5種光1-8級的過程中就打到5種,我元素1-15什麼顏色都沒有打到=_=.

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   對於gw2真的就是期待再期待,不過老實說我是懶的再去介紹給朋友們了,說英文不想玩的、說有商城的、我只能說很多東西是給懂的人、懂的去品味、懂的去體驗創新的人玩,哪種造神狂熱者或者練功魔人愈難練愈愛玩跟永遠的刷裝地獄的人,我說在再多再怎麼推也是沒用的.

 

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